였늘의 ν•™μŠ΅ λͺ©ν‘œ

  1. μ…”ν„°μŠ€ν”Όλ“œμ˜ 수치 체계λ₯Ό μ΄ν•΄ν•˜κ³  μ›€μ§μž„μ„ μ˜λ„μ μœΌλ‘œ ν‘œν˜„ν•  수 μžˆλ‹€
  2. 손떨림과 피사체 ν”λ“€λ¦Όμ˜ 차이λ₯Ό κ΅¬λΆ„ν•˜κ³  각각 ν•΄κ²°ν•˜λŠ” 방법을 μ΅νžŒλ‹€
  3. μ†Œλ‹ˆ μΉ΄λ©”λΌμ˜ μ…”ν„° κ΄€λ ¨ κΈ°λŠ₯(IBIS, μ „μžμ…”ν„° λ“±)을 μ‹€μ „μ—μ„œ ν™œμš©ν•œλ‹€

핡심 κ°œλ… μ„€λͺ…

μ…”ν„°μŠ€ν”Όλ“œλž€?

μ…”ν„°μŠ€ν”Όλ“œ(Shutter Speed)λŠ” 카메라 μ„Όμ„œκ°€ 빛에 λ…ΈμΆœλ˜λŠ” μ‹œκ°„μž…λ‹ˆλ‹€. 1/κ°’ ν˜•νƒœλ‘œ ν‘œκΈ°λ˜λ©°, μˆ«μžκ°€ 클수둝 λ…ΈμΆœ μ‹œκ°„μ΄ μ§§μ•„μ§‘λ‹ˆλ‹€.

μ…”ν„°μŠ€ν”Όλ“œλ…ΈμΆœ μ‹œκ°„μ£Όμš” μš©λ„
1/8000s0.000125μ΄ˆκ°•ν•œ ν–‡λΉ›, μ΄ˆκ³ μ† 동체
1/1000s0.001초슀포츠, λΉ λ₯Έ 동물
1/500s0.002μ΄ˆλ‹¬λ¦¬λŠ” μ‚¬λžŒ, μžλ™μ°¨
1/250s0.004μ΄ˆκ±·λŠ” μ‚¬λžŒ, μƒˆ λΉ„ν–‰
1/125s0.008초일반 인물 촬영
1/60s0.017μ΄ˆμ†λ–¨λ¦Ό ν•œκ³„μ„  (ν‘œμ€€λ Œμ¦ˆ κΈ°μ€€)
1/30s0.033μ΄ˆμ‚Όκ°λŒ€ ν•„μš”, μ•½κ°„μ˜ 동체 λΈ”λŸ¬
1s 이상1초~μ•Όκ²½, 광ꢀ적, 폭포

μ›€μ§μž„ ν‘œν˜„μ˜ 두 κ°€μ§€ λ°©ν–₯

1. λ™μž‘ μ •μ§€ (Freeze Motion)

λΉ λ₯Έ μ…”ν„°μŠ€ν”Όλ“œλ‘œ μ›€μ§μž„μ„ μˆœκ°„ ν¬μ°©ν•©λ‹ˆλ‹€. 슀포츠 사진, 물방울 μˆœκ°„ 포착 등에 ν™œμš©ν•©λ‹ˆλ‹€.

  • 물방울 μ •μ§€: 1/2000s 이상
  • λ‹¬λ¦¬λŠ” μ‚¬λžŒ: 1/500s 이상
  • λ‚ μ•„κ°€λŠ” μƒˆ: 1/1000s 이상

μ˜ˆμ‹œ: 좕ꡬ μ„ μˆ˜κ°€ 곡을 μ°¨λŠ” μˆœκ°„μ„ 1/1000s둜 μ΄¬μ˜ν•˜λ©΄ 발과 곡이 μ™„μ „νžˆ μ •μ§€ν•œ κ²ƒμ²˜λŸΌ ν¬μ°©λ©λ‹ˆλ‹€.

2. λͺ¨μ…˜ λΈ”λŸ¬ (Motion Blur)

느린 μ…”ν„°μŠ€ν”Όλ“œλ‘œ μ›€μ§μž„μ˜ 흐름을 μ‹œκ°μ μœΌλ‘œ ν‘œν˜„ν•©λ‹ˆλ‹€. 폭포, μ•Όκ²½ μ°¨ 광ꢀ적, λŒ„μ„œμ˜ 역동성 ν‘œν˜„μ— ν™œμš©ν•©λ‹ˆλ‹€.

  • 흐λ₯΄λŠ” λ¬Ό 싀크 효과: 1/4s ~ 1s
  • μ°¨ 광ꢀ적: 10s ~ 30s
  • 별 ꢀ적: 30λΆ„ 이상 (벌브 λͺ¨λ“œ)

손떨림 vs 피사체 흔듀림

이 두 κ°€μ§€λŠ” 결과물이 λΉ„μŠ·ν•΄ λ³΄μ΄μ§€λ§Œ 원인과 해결책이 λ‹€λ¦…λ‹ˆλ‹€.

ꡬ뢄원인해결책
손떨림(Camera Shake)촬영자의 손 μ›€μ§μž„IBIS, μ‚Όκ°λŒ€, λΉ λ₯Έ μ…”ν„°
피사체 흔듀림(Subject Blur)피사체 자체의 μ›€μ§μž„λ” λΉ λ₯Έ μ…”ν„°μŠ€ν”Όλ“œ

손 μ•ˆ λ–¨λ¦¬λŠ” μ…”ν„°μŠ€ν”Όλ“œ 곡식 (Reciprocal Rule):

μ΅œμ†Œ μ…”ν„°μŠ€ν”Όλ“œ = 1 / (초점거리 Γ— ν¬λ‘­νŒ©ν„°)

μ†Œλ‹ˆ APS-C λ°”λ””(ν¬λ‘­νŒ©ν„° 1.5) + 50mm 렌즈 μ‚¬μš© μ‹œ: β†’ 1 / (50 Γ— 1.5) = 1/75s 이상 ꢌμž₯ β†’ μ‹€μ œλ‘œλŠ” 1/100s 이상 μ‚¬μš©

μ†Œλ‹ˆ μΉ΄λ©”λΌμ˜ μ…”ν„° κ΄€λ ¨ κΈ°λŠ₯

IBIS (In-Body Image Stabilization) β€” λ°”λ”” 손떨림 보정

Ξ±6600, Ξ±7 μ‹œλ¦¬μ¦ˆ 등에 νƒ‘μž¬. μ΅œλŒ€ 5.5μŠ€νƒ‘ 보정 효과. λ©”λ‰΄μ—μ„œ 손떨림 보정 > 켜기둜 ν™œμ„±ν™”ν•©λ‹ˆλ‹€. 렌즈 OSS와 ν•¨κ»˜ μ‚¬μš© μ‹œ λ”μš± νš¨κ³Όμ μž…λ‹ˆλ‹€.

μ „μžμ…”ν„° vs 기계셔터

  • 기계셔터: μ†ŒμŒ 있음, 1/4000sκΉŒμ§€ (λŒ€λΆ€λΆ„μ˜ μ†Œλ‹ˆ λ°”λ””)
  • μ „μžμ…”ν„°: 무음, μ΅œλŒ€ 1/8000s κ°€λŠ₯. λΉ λ₯Έ ν”Όμ‚¬μ²΄μ—μ„œ 둀링셔터 μ™œκ³‘ 주의
  • μ„€μ •: 카메라 μ„€μ • > μ…”ν„° 방식

ISO μžλ™ 연동 (Auto ISO with Minimum SS)

M λͺ¨λ“œ + Auto ISO μ‘°ν•© μ‹œ ISO μžλ™ μ΅œμ € SS μ„€μ •μœΌλ‘œ 손떨림 μ—†λŠ” μ΅œμ†Œ 속도λ₯Ό μ§€μ •ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.


μ‹€μŠ΅ λ―Έμ…˜

λ―Έμ…˜ 1: λ¬Ό 흐름 λͺ¨μ…˜ λΈ”λŸ¬ 촬영

μ„€κ±°μ§€ 쀑 μˆ˜λ—λ¬Ό, 곡원 λΆ„μˆ˜ λ“± 물이 μžˆλŠ” 곳을 μ°Ύμ•„ μ‚Όκ°λŒ€(λ˜λŠ” ν…Œμ΄λΈ”μ— 카메라λ₯Ό 올렀) κ³ μ • ν›„:

  • μ…”ν„°μŠ€ν”Όλ“œ 1/500s β†’ 1/60s β†’ 1/8s β†’ 1s μˆœμ„œλ‘œ 같은 피사체 촬영
  • 각 결과물을 λΉ„κ΅ν•˜λ©° “μ‹€ν¬μ²˜λŸΌ λΆ€λ“œλŸ¬μš΄” 수치 μ°ΎκΈ°
  • S λͺ¨λ“œ (μ…”ν„° μš°μ„ ) μ‚¬μš©, ISO Auto, 쑰리개 μžλ™ μ„€μ •

λ―Έμ…˜ 2: μ›€μ§μ΄λŠ” 피사체 μ •μ§€ 포착

길을 κ±·λŠ” μ‚¬λžŒ, λ‹¬λ¦¬λŠ” λ°˜λ €λ™λ¬Ό, μ§€λ‚˜κ°€λŠ” μ°¨λŸ‰ λ“± μ›€μ§μ΄λŠ” 피사체 촬영:

  • 1/60s, 1/125s, 1/250s, 1/500s, 1/1000s 각각 촬영
  • μ–΄λŠ 속도뢀터 μ™„μ „νžˆ μ •μ§€λ˜μ–΄ λ³΄μ΄λŠ”μ§€ 확인
  • μ—°μ†μ΄¬μ˜(λ“œλΌμ΄λΈŒ λͺ¨λ“œ) ν™œμš© μ‹œ 성곡λ₯  높아짐

λ―Έμ…˜ 3: νŒ¨λ‹(Panning) 기법 도전

μ§€λ‚˜κ°€λŠ” μžλ™μ°¨λ‚˜ μžμ „κ±°λ₯Ό 배경은 흐리게, ν”Όμ‚¬μ²΄λ§Œ μ„ λͺ…ν•˜κ²Œ μ΄¬μ˜ν•˜λŠ” 기법:

  • μ…”ν„°μŠ€ν”Όλ“œ 1/60s ~ 1/125s μ„€μ •
  • 피사체와 같은 μ†λ„λ‘œ 카메라λ₯Ό μˆ˜ν‰ μ΄λ™ν•˜λ©° μ…”ν„°
  • AF-C(연속 AF) + μ—°μ†μ΄¬μ˜ λͺ¨λ“œ μΆ”μ²œ

였늘의 팁 (μ†Œλ‹ˆ 카메라 νŠΉν™”)

πŸ’‘ μ†Œλ‹ˆ IBIS + 렌즈 OSS λ™μ‹œ ν™œμš© μ„€μ •

μ†Œλ‹ˆ λ°”λ””μ˜ IBIS와 렌즈의 OSS(κ΄‘ν•™ 손떨림 보정)λ₯Ό ν•¨κ»˜ 켜면 μ„œλ‘œ κ°„μ„­ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ†Œλ‹ˆλŠ” 이λ₯Ό μžλ™μœΌλ‘œ μ‘°μœ¨ν•˜λŠ” “톡합 손떨림 보정” κΈ°λŠ₯을 μ§€μ›ν•©λ‹ˆλ‹€. 메뉴 β†’ 손떨림 보정 > 렌즈 보정 정보 ν•­λͺ©μ„ ν™•μΈν•˜μ—¬ 렌즈 정보가 μžλ™ μΈμ‹λ˜λŠ”μ§€ ν™•μΈν•˜μ„Έμš”. μΈμ‹λœ 경우 IBIS + OSS ν˜‘μ‘° μ œμ–΄κ°€ ν™œμ„±ν™”λ˜μ–΄ μ΅œλŒ€ 보정 μ„±λŠ₯을 λ°œνœ˜ν•©λ‹ˆλ‹€.


λ‹€μŒ μ‹œκ°„ 예고

7일차: μžλ™ λͺ¨λ“œ (Auto, P λͺ¨λ“œ) 이해 및 μ‹€μŠ΅

카메라가 슀슀둜 ISO, 쑰리개, μ…”ν„°μŠ€ν”Όλ“œλ₯Ό κ²°μ •ν•˜λŠ” Auto/P λͺ¨λ“œμ˜ μž‘λ™ 원리와 ν•œκ³„λ₯Ό λ°°μ›λ‹ˆλ‹€. “μ™„μ „ μžλ™μ΄ μ™œ μ‹€νŒ¨ν•˜λŠ”κ°€"λ₯Ό μ΄ν•΄ν•˜λ©΄ μˆ˜λ™ μ„€μ •μ˜ κ°€μΉ˜κ°€ 더 λͺ…ν™•ν•΄μ§‘λ‹ˆλ‹€.