Unity 기초부터 Blender 3D 모델링, 임포트 파이프라인, 캐릭터 애니메이션, 셰이더, 최적화를 거쳐 캡스톤 프로젝트까지 순차적으로 학습합니다. 매일 하나의 강의노트가 추가되어 아래 목록에 이어서 쌓입니다.
Day 01 — Unity 설치 및 에디터 인터페이스 익히기
Phase 1: Unity 기초 입문 | 예상 학습 시간: 30분 🎯 학습 목표 Unity Hub를 통해 원하는 버전의 Unity 에디터를 설치하고 새 프로젝트를 만들 수 있다 Unity 에디터의 핵심 창(Scene, Game, Hierarchy, Inspector, Project, Console)의 역할을 설명할 수 있다 자주 쓰는 단축키와 레이아웃 커스터마이징으로 기본 작업 흐름을 만들 수 있다 1. Unity Hub와 에디터 설치 Unity는 에디터를 직접 다운로드하지 않고, Unity Hub라는 런처 프로그램을 통해 버전을 관리합니다. Unity 프로젝트마다 요구하는 에디터 버전이 다를 수 있기 때문에, Hub에서 여러 버전을 동시에 설치해두고 프로젝트별로 골라 쓰는 방식이 표준입니다. ...