Unity 기초부터 Blender 3D 모델링, 임포트 파이프라인, 캐릭터 애니메이션, 셰이더, 최적화를 거쳐 캡스톤 프로젝트까지 순차적으로 학습합니다. 매일 하나의 강의노트가 추가되어 아래 목록에 이어서 쌓입니다.