Unity 기초부터 Blender 3D 모델링, 임포트 파이프라인, 캐릭터 애니메이션, 셰이더, 최적화를 거쳐 캡스톤 프로젝트까지 순차적으로 학습합니다. 매일 하나의 강의노트가 추가되어 아래 목록에 이어서 쌓입니다.
Day 21 — 3주차 정리: 간단한 소품 모델링 완성 NEW
Phase 3: 3D 모델링 입문 - Blender | 예상 학습 시간: 40분 🎯 학습 목표 Day 15~20에서 배운 모델링·모디파이어·UV·텍스처링·라이팅 과정을 하나의 소품 제작 파이프라인으로 연결할 수 있다 실전 소품(머그컵 또는 나무 상자) 하나를 처음부터 끝까지 직접 모델링·언랩·머티리얼링·렌더링할 수 있다 완성된 결과물을 스스로 점검할 수 있는 체크리스트 기준으로 품질을 검증할 수 있다 1. 이번 정리 프로젝트의 목표와 소품 선정 3주차(Day 15~20) 동안 배운 것을 나열하면 다음과 같습니다. ...